時(shí)至今日,三六零(SH:601360)市值已距高點(diǎn)縮水近3000億元,66.5元的股價(jià)高地上尸骨未寒。
就在股價(jià)中繼下跌的今年5月中旬,三六零忽又拋出107.93億元的定增預案,一時(shí)引來(lái)市場(chǎng)側目。
7月11,證監會(huì )就這起定增預案進(jìn)行審查后,發(fā)出反饋意見(jiàn)通知書(shū),并提出相關(guān)問(wèn)題,要求三六零在30日內作出書(shū)面說(shuō)明和解釋。
8月7日,三六零方面就證監會(huì )反饋意見(jiàn),作出237頁(yè)的回復報告,“勤勉”之力可見(jiàn)一斑。
為了梳理三六零這一定增預案背后的基本面情況,筆者昨日就這份報告參研許久,在對其這次定增事宜深感毫無(wú)信心之余,就其中3個(gè)突出的財務(wù)問(wèn)題記錄如下,與各位投資者共同探討。
“反向生長(cháng)”的資產(chǎn)負債率
根據三六零的回復報告披露,2015年至2017年,公司的資產(chǎn)負債率分別為48.07%、56.30%、20.82%。
通常來(lái)說(shuō),國內外頂尖的互聯(lián)網(wǎng)公司的資產(chǎn)負債率都是相對較穩定的,故而三六零這項指標在2017年的突然大幅下降,不免引起了筆者的注意。
這很可能表明,三六零在回歸A股后,業(yè)務(wù)運營(yíng)及投資趨于保守,或者某些情況下致使其通過(guò)變賣(mài)資產(chǎn)進(jìn)行償債。
根據公司的流動(dòng)負債數據顯示,過(guò)去4年,即2014年至2017年,三六零其他應付款分別為24.54億、40.33億、54.54億、9.52億,同比增長(cháng)率為57.91%、35.23%、-82.54%。
筆者通過(guò)翻閱財報發(fā)現,流動(dòng)負債中應付款項的大幅下行,其中最大原因是因為關(guān)聯(lián)方的往來(lái)款驟降導致。
而這主要表現為,公司與北京奇虎360科技有限公司(Qihoo 360 Technology Co. Ltd )的關(guān)聯(lián)往來(lái)款,從2016年的43.68億元到2017年時(shí),已“消失”至不見(jiàn)。
如此數額巨大的應付款“斷代”,是否表明三六零的主營(yíng)業(yè)務(wù)出現轉折式迭代變化,亟待關(guān)注。
另外,筆者注意到,資產(chǎn)負債率的大幅下降,還涉及一重財務(wù)手段變化:即預付賬款的賬齡被拉長(cháng)。
同據梳理財報發(fā)現,在三六零借殼江南嘉捷前三年,公司1年億內的預付賬款占比總預付款為90.19%、93.40%、85.42%;而到了上市后,1年內的預付款占比總預付款則降至81.66%。
通常來(lái)說(shuō),賬齡的拉長(cháng),往往意味著(zhù)企業(yè)的資產(chǎn)結構并不如看上去那么美好,這一點(diǎn)同樣值得投資者關(guān)注。
滯漲的廣告業(yè)務(wù)
三六零主營(yíng)收入系流量變現后的廣告收入。因此,其廣告業(yè)務(wù)的成色事關(guān)其主要投資邏輯。
據公司財報顯示,15至17年,三六零PC端客戶(hù)數分別為15.35萬(wàn)、16.89萬(wàn)、16.73萬(wàn)個(gè),同比增長(cháng)率為10.03%、-0.1%;移動(dòng)端客戶(hù)數分別為6.54萬(wàn)、11.56萬(wàn)、13.82萬(wàn)個(gè),同比增長(cháng)率為76.76%、19.55%。
同期,三六零預收款項分別為4.80億、4.44億、5.58億元,占比營(yíng)業(yè)收入為5.11%、4.48%、4.56%;而遞延所得稅資產(chǎn)中抵扣的超標廣告費則分別為3.12億、1.95億、1.85億元。
這兩項表現業(yè)務(wù)成色的財務(wù)指標均呈現下降(滯漲)趨勢,可見(jiàn)其廣告業(yè)務(wù)運營(yíng)實(shí)力和規模未在快車(chē)道上。
希望越高失望越大的手游業(yè)務(wù)
在借殼江南嘉捷前,三六零的手游是一個(gè)被大多數人寄予厚望的業(yè)務(wù)。但是事實(shí)證明,希望越高失望越大。
2015年至2017年,公司游戲業(yè)務(wù)收入分別為26.58億、26.13億、16.92億,占比營(yíng)業(yè)收入為28.41%、26.38%、13.83%。
很明顯,這三年內游戲業(yè)務(wù)一直在萎縮。
另外,據公司財報顯示,2017年三六零運營(yíng)排名前五的手游,其月均付費用戶(hù)占月均活躍用戶(hù)量比例,分別為15.81%、15.14%、5.50%、6.68%、3.84%。
而在2016年中,這項指標分別為4.45%、9.80%、4.70%、2.84%、11.12%。
表面看來(lái),三六零手游正呈現出頭部效應,但再看一組數據,又有一種頗令人恍惚的觀(guān)感:
同據財報顯示,三六零手游17年月均付費用戶(hù)為52.68萬(wàn)人,月均活躍而用戶(hù)為840.42萬(wàn)人,占比月均活躍用戶(hù)數為6.27%;
而2016年,其月均付費用戶(hù)為80.38萬(wàn)人,月均活躍用戶(hù)是1117.13萬(wàn)人,占比月均活躍用戶(hù)數為7.18%。
到底是主打游戲越來(lái)越強勢,還是中尾部游戲已經(jīng)弱得沒(méi)法看?這其中的真實(shí)情況有待深入考證。
最后的話(huà)
研究至此,筆者也頗為三六零感到擔憂(yōu):雖然中報還未發(fā)布,不能洞悉其基本面在最近半年有怎樣得變化,但基于過(guò)去3年的運營(yíng)情況,這筆107億元定增案,市場(chǎng)會(huì )買(mǎi)賬嗎?
尤其我們知道,三六零目前的貨幣資金儲備多處于閑置狀態(tài)或用作銀行短期理財:賬面貨幣資金尚有106.55億元,銀行理財3.78億元。另外,其每年超過(guò)30億元的經(jīng)營(yíng)現金凈流入,亦大可支撐日常經(jīng)營(yíng)投入所需。
故而每一個(gè)明眼投資者都會(huì )捂緊口袋并不禁發(fā)出疑問(wèn):不缺錢(qián)還要融資,這是要鬧啥?
當然這是筆者杞人憂(yōu)天了,中小散戶(hù)哪有參與定增的機緣呢,這是人家大戶(hù)們的事情。
另外通過(guò)計算可知,三六零預案涉及的增發(fā)價(jià)只是8元左右(107億除以13億股)。如果得以批準通過(guò),參與定增的大戶(hù)們一定會(huì )為此搶破頭。
畢竟,即使在三六零股價(jià)已經(jīng)腰斬的今天,周鴻祎與參與私有化的機構投資者依然有超過(guò)100%的收益。“紅衣大炮”在大戶(hù)們心中的口碑想必一定是不錯的。
評論
全部評論(41)
-
最新最熱
行業(yè)資訊 -
訂閱欄目
效率閱讀 -
音頻新聞
通勤最?lèi)?ài)