數字浪潮奔涌,文明薪火相傳。2025網(wǎng)行者大會(huì )在重慶南岸盛大開(kāi)幕。
本次大會(huì )行業(yè)核心力量齊聚,專(zhuān)業(yè)創(chuàng )新高度盡顯。此次大會(huì )由中國新聞出版研究院、中國音像與數字出版協(xié)會(huì )、中國期刊協(xié)會(huì )、中國編輯學(xué)會(huì )、中華出版促進(jìn)會(huì )、重慶市新聞出版局指導,重慶新華出版集團、重慶市南岸區人民政府主辦,重慶陸海傳媒有限公司、重慶市音像與數字出版協(xié)會(huì )、南岸區新聞出版局、南岸區文旅公司承辦。
活動(dòng)的主旨演講環(huán)節,中國音像與數字出版協(xié)會(huì )常務(wù)副理事長(cháng)、秘書(shū)長(cháng)敖然為大家帶來(lái)中國數字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢的權威報告,以下是分享內容,部分有刪減:
國際上把數字出版行業(yè)描述數字內容產(chǎn)業(yè)或者數字版權產(chǎn)業(yè),至于網(wǎng)絡(luò )游戲、數字音樂(lè )他們叫做數字娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)。我們稱(chēng)作數字出版是因為我們的出版管理方式。
麥克盧漢在《理解媒介》一書(shū)中指出:正在重構出版的全新業(yè)態(tài)。我們很清楚的是20世紀中后期,技術(shù)進(jìn)步特別是ICC技術(shù)的影響,為文化內容的生產(chǎn)、傳播提供了極大的幫助,傳播效率和創(chuàng )作效率明顯提升。
我們可以做個(gè)評論,文化一旦與科技結合,形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)體系,就會(huì )產(chǎn)生影響社會(huì )的巨大力量。
媒介領(lǐng)域的巨大變革
過(guò)去幾十年,出版邊界也在不斷擴大。從紙書(shū)到電子書(shū),從單一閱讀到互動(dòng)媒體,網(wǎng)絡(luò )文學(xué)、網(wǎng)絡(luò )游戲、數字音樂(lè )的出現使今天的出版和我們原來(lái)所面對的書(shū)報刊那個(gè)類(lèi)型的出版完全不一樣。
近千年來(lái),我們發(fā)現一切技術(shù)的影響,特別是對傳媒的影響都是基于復制和傳播。無(wú)論是活字印刷還是古登堡印刷術(shù),甚至是20世紀的工業(yè)技術(shù)和信息技術(shù),影響的也僅僅是內容的生產(chǎn)復制和傳播。
到了21世紀,特別是到了2021年、2023年,完全變化了。以生成式人工智能技術(shù)為代表的數字前沿技術(shù)與文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步加速融合,也在豐富數字文化的表現形態(tài),創(chuàng )新文化消費的服務(wù)模式。
今天的AI影響的不僅僅是內容的復制與傳播,內容的創(chuàng )作,它對內容產(chǎn)業(yè)的影響更是顛覆性的。
破壞性的創(chuàng )新技術(shù)的出現,往往導致媒介領(lǐng)域乃至整個(gè)人類(lèi)社會(huì )的巨大變革。
幾百年前古登堡技術(shù)出現的時(shí)候,深度影響了歐洲的工業(yè)革命,以及歐洲新教的傳播。近半個(gè)世紀以來(lái),網(wǎng)絡(luò )和數字技術(shù)廣泛滲透到了文化創(chuàng )作、生產(chǎn)傳播、消費的各個(gè)方面。
顯而易見(jiàn),當下的數字技術(shù)推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)的非常態(tài)發(fā)展,但是這種非常態(tài)發(fā)展往往讓傳統的文化產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者措手不及。于是我們這個(gè)行業(yè)在最近幾年里就產(chǎn)生了大量的壓力,甚至焦慮。
到了2025年,當下的傳統出版樣態(tài)有幾個(gè)新的變化和特征:
第一,目前階段,讀者對媒介的選擇逐漸從紙到屏。
大量的用戶(hù)、讀者其實(shí)很難再走進(jìn)書(shū)店。雖然我們現在開(kāi)的是書(shū)博會(huì ),但是我們心里都很清楚,除了教材教輔以外,一般圖書(shū)的銷(xiāo)售越來(lái)越難。屏幕已經(jīng)是幾乎所有讀者的不二選擇,其實(shí)不光是以文本為代表的傳統內容閱讀的樣態(tài),音樂(lè )也好、電視也好,都從過(guò)去傳統樣式走到今天基于互聯(lián)網(wǎng)傳播的新的終端介質(zhì)的呈現方式。
第二,消費方式逐漸娛樂(lè )化。
網(wǎng)絡(luò )文學(xué)娛樂(lè )屬性肯定比閱讀屬性在已有的基礎上強化很多,而網(wǎng)絡(luò )游戲、在線(xiàn)音樂(lè )在很大程度上也是一個(gè)娛樂(lè )產(chǎn)品。
我們會(huì )看到在地鐵里、公交車(chē)上,在我們的身邊,看的都是微短劇、短視頻、網(wǎng)絡(luò )文學(xué),只有極少數的人拿起一本書(shū)來(lái)看,包括我自己在內。2024年我閱讀了35本書(shū),其中34本書(shū)來(lái)自于屏,來(lái)自于微信讀書(shū),只有一本書(shū)看的是紙書(shū)。
再一個(gè)平臺的內卷,帶來(lái)行業(yè)的折扣見(jiàn)底,也遇到了其他行業(yè)的深刻變化。比如光抖音一個(gè)平臺每年的廣告營(yíng)收超過(guò)3000億元,而全國的電視臺廣告應收大體上就是五六百億元,這意味著(zhù)一家平臺企業(yè)的廣告營(yíng)收是我們全國廣播電視臺廣告營(yíng)收差不多5倍。
同時(shí),新書(shū)也在不斷減少,且銷(xiāo)售難以破局。
2024年的排行榜基本體現的都是老書(shū),第一名仍然是作家余華寫(xiě)的《活著(zhù)》。2024年大量圖書(shū)上市之后,我們發(fā)現很少的一部分圖書(shū),年印數到10000冊。重慶出版出的一本書(shū)推介中講到,《秘密世界》這本書(shū)首印是10000冊,已經(jīng)很好了。面對這么多的讀者群,10000冊已經(jīng)很好了,可見(jiàn)新媒體對傳統媒體的影響之大。
內容消費新趨勢
從另外一個(gè)角度講,新媒體確實(shí)有成長(cháng)的基礎,因為新媒體具備一個(gè)巨大的文化底座,這個(gè)文化底座是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)人群?;ヂ?lián)網(wǎng)的網(wǎng)民數,我印象當中接近12億,手機網(wǎng)民的規模是手機用戶(hù)的99.7%,意味著(zhù)每1000個(gè)人里邊有997個(gè)人用手機在上網(wǎng)。上了網(wǎng)之后就很容易進(jìn)入到內容消費的領(lǐng)域。
國家統計局披露的報告,文化產(chǎn)業(yè)規模在過(guò)去幾年不斷增長(cháng)。根據全國7.8萬(wàn)家規模以上的文化及相關(guān)企業(yè)調查顯示,2024年文化企業(yè)實(shí)現營(yíng)業(yè)收入是141510億元,比上年增長(cháng)6%,高于GDP增長(cháng)。2024年,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個(gè)小行業(yè)實(shí)現了營(yíng)業(yè)收入59082億元。2025年第一季度,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個(gè)行業(yè)小類(lèi)實(shí)現營(yíng)業(yè)收入是14846億元,比上年同期增長(cháng)了12.5%,快于全部規模以上文化企業(yè)6.3個(gè)分點(diǎn)。
文化新業(yè)態(tài)行業(yè)對全部規模以上文化企業(yè)營(yíng)業(yè)收入增長(cháng)的貢獻率是83.5%,4/5的文化業(yè)態(tài)增長(cháng)來(lái)自于文化新業(yè)態(tài)。文化新業(yè)態(tài)是數字內容服務(wù)、數字出版、互聯(lián)網(wǎng)廣告服務(wù)等五個(gè)小行業(yè),以他們?yōu)橹?,他們的貢獻率分別是文化新業(yè)態(tài)增長(cháng)的36.8%、24.2%、23.1%和16.4%。
由此看傳統書(shū)刊、游戲、網(wǎng)文、音樂(lè )都延續了多年的應用場(chǎng)景,原來(lái)本是相互獨立、各自發(fā)展的,未來(lái)在虛實(shí)共生技術(shù)系統的影響下,知識場(chǎng)景的邊界可能會(huì )打破。
未來(lái)圖書(shū)的知識深度,游戲的強交互性,網(wǎng)文的情節帶入等不同傳統形態(tài)的各自?xún)?yōu)點(diǎn),都將在全新的應用場(chǎng)景中各自發(fā)揮出來(lái),共同塑造全新的消費新形態(tài)。
未來(lái)任何一種類(lèi)型的出版都應該充分考慮其物理形態(tài)和社會(huì )形態(tài)如何相輔相成,相互賦能,共同構成全新形式的出版作品。
今天我講的出版是廣義的出版,而不是傳統意義上的狹義的出版,不僅僅代指書(shū)報刊的出版。
出版活動(dòng)當中,有兩個(gè)關(guān)鍵詞大家可能需要關(guān)注:第一是超文本鏈接,第二是新的游戲形態(tài),人已經(jīng)作為一個(gè)角色納入到游戲的場(chǎng)景當中了,這兩個(gè)要素會(huì )給延續上千年的文本內容應用場(chǎng)景帶來(lái)新的想象力,更深一步的動(dòng)因是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)極大的促進(jìn)了內容創(chuàng )作和傳播。
教育廣泛普及,生活水平顯著(zhù)提高,公眾的知識結構、生活方式、世界觀(guān)和價(jià)值觀(guān)已經(jīng)有了很大的改變,文化產(chǎn)業(yè)擁有了廣泛受眾,此時(shí)的文化消費需求既有純粹找樂(lè )、簡(jiǎn)單直白的娛樂(lè )節目,也有風(fēng)格多樣的、內涵豐富的多種藝術(shù)產(chǎn)品。
技術(shù)發(fā)展進(jìn)一步支撐了文化的豐富多樣,技術(shù)所傳播的速度越來(lái)越快,傳播的領(lǐng)域越來(lái)越廣泛。于是,我們會(huì )發(fā)現,有一些學(xué)者早年間的判斷對今天來(lái)講影響仍然十分巨大,比如社會(huì )學(xué)家丹尼爾貝爾認為后工業(yè)社會(huì )是由服務(wù)和舒適所計量的生活質(zhì)量來(lái)界定的,比如健康、教育娛樂(lè )和藝術(shù)。
消費群體結構的變化,為文化產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展提供了最重要的市場(chǎng)基礎和時(shí)代背景。
“新三樣”
從傳統出版書(shū)報刊的角度來(lái)講,我們這個(gè)行業(yè)下一代信息技術(shù)的發(fā)展,今年估計會(huì )有一個(gè)熱詞,叫新三樣。
這里不僅有新三樣的三個(gè)部分,還有數字音樂(lè )。另外在創(chuàng )作方向上,我們可能會(huì )有一些新的類(lèi)型在里面。網(wǎng)絡(luò )文學(xué)用戶(hù)5億+,網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)用戶(hù)已經(jīng)接近17億,網(wǎng)絡(luò )文學(xué)用戶(hù)超過(guò)5億,數字音樂(lè )用戶(hù)大概8億+的樣子。
網(wǎng)絡(luò )文學(xué)出海的情況目前是所有文化出海排在第二類(lèi)的產(chǎn)品,第一類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲,第二類(lèi)就是網(wǎng)絡(luò )文學(xué)。我們的網(wǎng)絡(luò )文學(xué)出海的語(yǔ)種和地區超過(guò)20多種語(yǔ)言,超過(guò)40多個(gè)國家和地區。
這個(gè)數字是2024年我們提供的中國自主研發(fā)的游戲市場(chǎng)的實(shí)際銷(xiāo)售收入,2563.75億,這是2023年的數據,2024年的數據超過(guò)了3200億。這里提前劇透一下,我們在7月31號上午要發(fā)布的今年上半年的數據,今年上半年的增長(cháng)速度再一次超過(guò)10%。中國網(wǎng)絡(luò )游戲的用戶(hù)規模6.68億。我們去年的自主研發(fā)的游戲海外消費的市場(chǎng)185億美金,超過(guò)1300億元人民幣。美國和日本仍然是我國移動(dòng)游戲市場(chǎng)最主要的集中地,其市場(chǎng)規模占網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)差不多1/3和差不多1/5的樣子,32.51%和18.87%。
無(wú)論是網(wǎng)絡(luò )游戲、網(wǎng)絡(luò )文學(xué)還是網(wǎng)絡(luò )短視頻,有這樣幾個(gè)結論:第一,這種數字網(wǎng)絡(luò )文藝在某種意義上講是數字經(jīng)濟的重要組成部分。第二,類(lèi)似的產(chǎn)業(yè)構成一定是中華優(yōu)秀傳統文化的重要載體。第三,游戲出海、網(wǎng)絡(luò )文學(xué)出海一定是中華文化走出去的一個(gè)重要的途徑。第四,這樣的文化形式一定是新一代信息技術(shù)的重要實(shí)驗場(chǎng)和應用場(chǎng)景。
就網(wǎng)絡(luò )游戲本身來(lái)講,網(wǎng)絡(luò )游戲未來(lái)發(fā)展方向三個(gè)要求:一是網(wǎng)絡(luò )游戲精品化;二是網(wǎng)絡(luò )游戲背后技術(shù)的自主創(chuàng )新,因為里面大量依賴(lài)的還是國外的技術(shù);三是要推進(jìn)網(wǎng)絡(luò )游戲的出海。
最近一年多,網(wǎng)絡(luò )游戲最重要的發(fā)展趨勢就是重度化與輕量化的并行之勢。像黑神話(huà)悟空這樣的便是重度游戲,還有一種輕量游戲,也就是常說(shuō)的小游戲,里面往往是用廣告變現的方式,這種叫輕量級游戲。
從中央的角度講,特別是中宣部也在逐漸加強對網(wǎng)絡(luò )文藝的重視。去年年底中宣部第十七屆精神文明建設“五個(gè)一工程獎”授予了3部網(wǎng)絡(luò )文學(xué)作品,包括《漫長(cháng)的季節》、《我的阿勒泰》2部網(wǎng)絡(luò )劇,這是網(wǎng)絡(luò )文藝首次作為獨立門(mén)類(lèi)進(jìn)入“五個(gè)一工程”評獎,為網(wǎng)絡(luò )文藝創(chuàng )作確定了思想性和藝術(shù)性的示范與引領(lǐng)。
各地政府都重視新三樣,不僅具備強大的產(chǎn)業(yè)規模,也具備重要的文化意義。
數字音樂(lè )行業(yè)2023年規模約為1907億元,今年的數據在9月發(fā)布,目前統計正在緊鑼密鼓的進(jìn)行。在線(xiàn)音樂(lè )規模239億元,通過(guò)流媒體下載音樂(lè )所形成的音樂(lè )消費。音樂(lè )短視頻市場(chǎng)為489億元。中國音樂(lè )的直播市場(chǎng)規模1072億元,主要靠打賞、廣告的模式。還有一種是在線(xiàn)K歌市場(chǎng)規模106億元,因為AIGC的影響曲庫的指數在快速增長(cháng),2023年增長(cháng)非常的嚇人,2.1億首。
還有就是微短劇背后的網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)行業(yè),市場(chǎng)規模為1.15萬(wàn)億元,僅次于數字出版行業(yè)的1.6萬(wàn)億元。網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的存續企業(yè)共有66.08萬(wàn)家,為大量的年輕人創(chuàng )業(yè)創(chuàng )新提供了極好的條件。
最重要的是用戶(hù),用戶(hù)每天在網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)終端上待的使用日常187分鐘,一些年紀大的老年人整天不停的看短視頻,最可怕的是小朋友也在看短視頻,這個(gè)我覺(jué)得也需要未成年人保護。
尼葛洛龐帝《數字化生存》一書(shū)開(kāi)啟了人們對數字時(shí)代的新認知。從上世紀90年代后期開(kāi)始,隨著(zhù)電子出版、網(wǎng)絡(luò )出版以及數字出版等新興出版業(yè)態(tài)先后出現,由于互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放性和顛覆性特征明顯,出版不斷被重構。出版的概念內涵和外延不斷擴展,也越來(lái)越具有爭議性。
面對技術(shù)的快速迭代,既需要敏銳的眼光和敏捷的反應,也不必在產(chǎn)業(yè)快速變化的階段,僅僅停留在才討論出版的定義與邊界,這個(gè)東西可以讓子彈再飛一會(huì )兒。
我們下一個(gè)關(guān)注的角度或許需要跳出出版看出版更有意義:從文化使命責任的角度看出版會(huì )使我們站位更高,從創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的角度看出版使我們的視野更為開(kāi)闊。
2006年全行業(yè)數字出版只有213億元元,2010年1千億元,今年到8月底的時(shí)候不知道數字會(huì )是多少,但我相信一定會(huì )超過(guò)去年的16000多億元。
在信息社會(huì ),內容產(chǎn)業(yè)的外延會(huì )不斷的擴大,并且需要重新定義。但重新定義一定是一個(gè)過(guò)程,這個(gè)過(guò)程會(huì )看到內容產(chǎn)品形態(tài)一定是富媒體化的,不僅僅是音視頻的富媒體化,一定是多元的富媒體化。
再一個(gè)是谷子經(jīng)濟。我現在給大家看的這組數字是所有的谷子經(jīng)濟在調研當中所給的最低的一組,2024年的市場(chǎng)規模是1689億元,最極端的是上海的另外一家與這家公司有競爭關(guān)系的公司發(fā)布的是2900億元。
谷子經(jīng)濟里面會(huì )發(fā)現有幾個(gè)企業(yè)今天極為引起資本的關(guān)注,其中一個(gè)是泡泡瑪特,有一個(gè)東西現在的年輕人都很期待——拉布布。
海賊王這樣的產(chǎn)品占整個(gè)市場(chǎng)的35%。在另外的65%里面,在我們所說(shuō)的1500億或者3千億的谷子經(jīng)濟的規模里面,游戲占大頭,比如王者榮耀、元神這樣的作品。
第三是動(dòng)漫類(lèi)作品,第四是網(wǎng)絡(luò )文學(xué)作品,各自的轉化率不一樣,各自產(chǎn)品的黏性不一樣,各自產(chǎn)品的形態(tài)不一樣,但這是年輕人特別是二次元用戶(hù)尤為喜歡的領(lǐng)域。
數字技術(shù)極大的推動(dòng)了內容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,內容產(chǎn)業(yè)也成為數字技術(shù)最重要的應用領(lǐng)域。但是對數字內容產(chǎn)業(yè)來(lái)講,平臺企業(yè)的短板是文化,不是說(shuō)它沒(méi)有文化,它文化的積累沒(méi)有我們深厚。而傳統出版人的優(yōu)勢是文化的積淀,文化的積淀與演進(jìn)是慢變量,以十年、百年千年為尺度。數字技術(shù)是快變量,日新月異呈現新的形態(tài)。
除了媒體以外,我也特別主張文化人還要多介入一下戶(hù)外,讓自然擁抱我們。
跳出傳統出版看出版,積極擁抱新技術(shù)。
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